Chuyên mục Thể thao điện tử
Thể thao điện tửGAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: Bản hợp đồng đắt giá giữa lúc giải đấu thu hẹp2026-10-21Ngày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, một đội tuyển Việt Nam sẽ bước lên sân...
Thể thao điện tửChampions 2026: LOUD vô địch lần hai, và bài kiểm tra khán giả chưa có đáp án2026-10-20Trận chung kết VALORANT Champions 2026 khép lại bằng một nghi thức ngắn:...
Thể thao điện tửBảng phân tích chín chiều trả về toàn chữ N/A: chuyện gì xảy ra khi phòng dữ liệu esports nhận một payload rỗng2026-10-202 giờ 14 phút sáng theo giờ Chicago, màn hình thứ ba bật lên đúng một dòng...
Thể thao điện tửLOUD vô địch VALORANT Champions 2026: 1,49 triệu người xem và giới hạn của một điểm dữ liệu2026-10-19Map thứ tư khép lại, LOUD thắng Team Vitality 3-1, và đường cong người xem đồ...
Titan Esports Club team logoTitan Esports Club team logoLịch thi đấuTuyển thủ
FOKUS Sakura team logoFOKUS Sakura team logoLịch thi đấuTuyển thủ
The UltimatesThe UltimatesLịch thi đấuTuyển thủ
Enterprise EsportsEnterprise EsportsLịch thi đấuTuyển thủ
Maryville UniversityMaryville UniversityLịch thi đấuTuyển thủ
Wolves Esports thắng A Team: Bản chất của một suất khách mời tại VCT Threshold China 2026Trận đấu khép lại sau 43 phút ở map đầu và 54 phút ở map hai. Một chiến thắng...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China: bản đồ 54 phút nói nhiều hơn chữ "sweep\Đêm 21 tháng 10 năm 2026, tại THE HUB Performing Arts Center ở Thượng Hải, bả...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China 2026: bên dưới cú sweep là bài toán 54 phút và một tấm vé hạng haiMap 2 kéo dài 54 phút. Map 1 kéo dài 43 phút. Trong Valorant, một map khép lạ...
BLAST mất nhóm đội VRS hàng đầu vào PGL: bài kiểm tra niềm tin trước mùa 2027Vào thời điểm lịch thi đấu 2027 đang được chốt, một bản tin ngắn trên Dust2.u...
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư sang PGL: lá phiếu tín nhiệm của các đội CS2Buổi phát sóng HLTV Confirmed không mở đầu bằng một pha clutch hay một bản vá...
BLAST chậm thanh toán và ghế trống 2027: vì sao các đội CS2 dồn về PGL BucharestTháng 10/2026, một tấm lịch được chốt cho tháng 1/2027. Mười bốn tháng. Đủ dà...
GAM Esports và suất đối tác VCT Pacific 2027: tám cái ghế, ba chặng đấu và một đội hình chưa tồn tạiMột buổi sáng cuối tháng 11/2026, tôi mở lại danh sách đối tác của VCT khu vự...
Toàn bộ nhóm dẫn đầu VRS chọn PGL Bucharest 2027: BLAST mất gì và biên bản nói gìNgày bảng xếp hạng VRS tháng 10 được chốt, một dòng thông tin chạy qua các bả...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: Bản hợp đồng đắt giá giữa lúc giải đấu thu hẹpNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, một đội tuyển Việt Nam sẽ bước lên sân...
Khi bảng thông số trống rỗng: giới phân tích thể thao điện tử học cách nói “không đủ dữ liệu”Đồng hồ phòng biên tập chỉ 23 giờ 40 phút. Bảng thông số của trận đấu vừa kết...
Kalshi báo 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch esports: 55,8% nằm trong một quý duy nhấtRạng sáng một ngày đầu tháng 10/2026, sau khi nhánh cuối của mùa Dota 2 khép...
Champions 2026: LOUD vô địch lần hai, và bài kiểm tra khán giả chưa có đáp ánTrận chung kết VALORANT Champions 2026 khép lại bằng một nghi thức ngắn:...
VCT 2027-2028: Khi tấm vé đối tác không còn mua được suất ra sânNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bảng danh sách xuất hiện trên Sheep Esports,...
NK thua T1 ở game 7: khoảng trống 0-3 lớn hơn khoảnh khắc luân lưuBa game đầu tiên của loạt chung kết FC Pro Champions Cup 2026, NK thua sạch....
Bảng phân tích chín chiều trả về toàn chữ N/A: chuyện gì xảy ra khi phòng dữ liệu esports nhận một payload rỗng2 giờ 14 phút sáng theo giờ Chicago, màn hình thứ ba bật lên đúng một dòng...
VCT 2027–2028: Tám suất một khu vực, và tấm vé đã ngừng mua sân khấuĐêm 19 tháng 10, và một dòng tên khiến tôi ngồi im Hai giờ sáng ngày 19 tháng...
Kalshi đạt 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch esports trong 12 tháng: 55,8% dồn vào quý 3/20262 giờ sáng ở Busan. Bảng tính của tôi có bốn dòng, và tôi đã cộng lại ba lần....
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China: bản đồ 54 phút nói nhiều hơn chữ "sweep\Đêm 21 tháng 10 năm 2026, tại THE HUB Performing Arts Center ở Thượng Hải, bả...
Wolves Esports thắng A Team 2-0 tại VCT Threshold China 2026: bên dưới cú sweep là bài toán 54 phút và một tấm vé hạng haiMap 2 kéo dài 54 phút. Map 1 kéo dài 43 phút. Trong Valorant, một map khép lạ...
BLAST mất nhóm đội VRS hàng đầu vào PGL: bài kiểm tra niềm tin trước mùa 2027Vào thời điểm lịch thi đấu 2027 đang được chốt, một bản tin ngắn trên Dust2.u...
BLAST chậm thanh toán và cuộc di cư sang PGL: lá phiếu tín nhiệm của các đội CS2Buổi phát sóng HLTV Confirmed không mở đầu bằng một pha clutch hay một bản vá...
BLAST chậm thanh toán và ghế trống 2027: vì sao các đội CS2 dồn về PGL BucharestTháng 10/2026, một tấm lịch được chốt cho tháng 1/2027. Mười bốn tháng. Đủ dà...
GAM Esports và suất đối tác VCT Pacific 2027: tám cái ghế, ba chặng đấu và một đội hình chưa tồn tạiMột buổi sáng cuối tháng 11/2026, tôi mở lại danh sách đối tác của VCT khu vự...
Toàn bộ nhóm dẫn đầu VRS chọn PGL Bucharest 2027: BLAST mất gì và biên bản nói gìNgày bảng xếp hạng VRS tháng 10 được chốt, một dòng thông tin chạy qua các bả...
GAM Esports gia nhập VCT Pacific 2027: Bản hợp đồng đắt giá giữa lúc giải đấu thu hẹpNgày 14 tháng 1 năm 2027, tại Bangkok, một đội tuyển Việt Nam sẽ bước lên sân...
Khi bảng thông số trống rỗng: giới phân tích thể thao điện tử học cách nói “không đủ dữ liệu”Đồng hồ phòng biên tập chỉ 23 giờ 40 phút. Bảng thông số của trận đấu vừa kết...
Kalshi báo 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch esports: 55,8% nằm trong một quý duy nhấtRạng sáng một ngày đầu tháng 10/2026, sau khi nhánh cuối của mùa Dota 2 khép...
Champions 2026: LOUD vô địch lần hai, và bài kiểm tra khán giả chưa có đáp ánTrận chung kết VALORANT Champions 2026 khép lại bằng một nghi thức ngắn:...
VCT 2027-2028: Khi tấm vé đối tác không còn mua được suất ra sânNgày 19 tháng 10 năm 2026, một bảng danh sách xuất hiện trên Sheep Esports,...
NK thua T1 ở game 7: khoảng trống 0-3 lớn hơn khoảnh khắc luân lưuBa game đầu tiên của loạt chung kết FC Pro Champions Cup 2026, NK thua sạch....
Bảng phân tích chín chiều trả về toàn chữ N/A: chuyện gì xảy ra khi phòng dữ liệu esports nhận một payload rỗng2 giờ 14 phút sáng theo giờ Chicago, màn hình thứ ba bật lên đúng một dòng...
VCT 2027–2028: Tám suất một khu vực, và tấm vé đã ngừng mua sân khấuĐêm 19 tháng 10, và một dòng tên khiến tôi ngồi im Hai giờ sáng ngày 19 tháng...
Kalshi đạt 1,73 tỷ USD khối lượng giao dịch esports trong 12 tháng: 55,8% dồn vào quý 3/20262 giờ sáng ở Busan. Bảng tính của tôi có bốn dòng, và tôi đã cộng lại ba lần....













































